LIGHTING AND DMX
Pack de 3 jours de formation à la lumière poussée dans Unreal Engine 5, ainsi que d’utilisation du protocole DMX pour créer des effets lumineux en temps réel.
LIGHTING ET DMX
Le DMX est un protocole de multiplexage de données. Il est essentiellement utilisé pour le contrôle de l'éclairage dynamique d'évènements en complément de la sonorisation (concerts, plateaux télé, spectacle son & lumière).
Moyens pédagogiques mis en œuvre : Exposés théoriques et cas pratiques s’appuyant sur un projet type guidé par notre formateur référent
Admission après entretien
Modalité d’admission :
Modalité d’enseignement :
Visio sur Zoom , partage d’écran, prise en main à distance
Rythme de l'action :
Temps plein / Mi-temps
Durée de la formation :
21 heures
3 journées complètes ou 6 demi-journées (9h-12h / 13h-17h)
Créneaux disponibles dès maintenant sur demande

Contenu de la formation
- Présentation des principes fondamentaux de l’éclairage
- Découverte de l’interface d’Unreal Engine 5 pour la gestion de l’éclairage
- Création d’éclairage naturel et artificiel
- Introduction au protocole DMX et à son rôle dans le contrôle d’éclairage en temps réel.
- Configuration de systèmes DMX et de contrôleurs d’éclairage.
- Liaison de l’éclairage DMX à Unreal Engine 5 pour des effets en temps réel.
- Gestion de l’éclairage interactif pour des jeux, des spectacles ou des installations.
Formation
Accompagnement pédagogique : La formation s’articulera autour de : Démonstrations techniques, exercices pratiques et temps d’échanges
Notre formateur vous accompagnera sur toute la durée de la session de formation (21 heures).
Certification
Chaque participant recevra à l’issu de la formation : Certificat de réalisation de formation
Modalités
Le support pédagogique et les enregistrements des sessions vous seront fournis
En amont : Audit de pré formation à compléter envoyé par mail
Possibilité de financement via France Travail, l'AFDAS et divers OPCO