RIG UNREAL

Une formation de 3 jours sur la création de rigs dans Unreal Engine est une introduction rapide à la création de structures de contrôle pour l’animation de personnages ou d’objets dans le moteur de jeu.

RIG

 

Découvrez en profondeur le rigging. Dotez un personnage d'un squelette et animez le 

 

Moyens pédagogiques mis en œuvre : Exposés théoriques et cas pratiques s’appuyant sur un projet type guidé par notre formateur référent

Admission après entretien

Modalité d’admission :

Modalité d’enseignement :

Visio sur Zoom , partage d’écran, prise en main à distance 

Rythme de l'action :

Temps plein / Mi-temps

Durée de la formation :

21 heures


3 journées complètes ou 6 demi-journées (9h-12h / 13h-17h)

Créneaux disponibles dès maintenant sur demande 

Contenu de la formation

  • Présentation des principes de base du rigging.
  • Exploration de l’interface de rigging d’Unreal Engine.
  • Création d’un rig de base pour un personnage.
  • Création de rigs plus complexes pour des personnages avec des articulations avancées.
  • Utilisation de l’IK (cinématique inverse) et de contraintes pour des animations plus réalistes.
  • Personnalisation des contrôles de rigging.
  • Intégration du rig dans des projets Unreal Engine.

Formation

Accompagnement pédagogique : La formation s’articulera autour de : Démonstrations techniques, exercices pratiques et temps d’échanges

 

Notre formateur vous accompagnera sur toute la durée de la session de formation (21 heures).

Certification 

Chaque participant recevra à l’issu de la formation : Certificat de réalisation de formation 

Modalités

Le support pédagogique et les enregistrements des sessions vous seront fournis

 

En amont : Audit de pré formation à compléter envoyé par mail

Formateur 

Formation réalisée par Marwane 

BELKAS, Founder Epicenter Studio

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